Case 06 记忆力小游戏
简介
本课程将带领学生们使用哪吒发明家套装V2和AI扩展包,制作一个记忆力小游戏。通过学习颜色识别技术,学生们将能够让装置根据识别到的颜色顺序亮起灯光,然后玩家需要根据灯光颜色的顺序来放入对应的颜色卡片,卡片放入的顺序和颜色都正确即为胜利。
教学目标
- 了解颜色识别的基本原理。
- 学习使用AI摄像头进行颜色识别的操作。
- 掌握将颜色识别与装置控制相结合的方法。
- 培养学生的动手实践能力和创新思维。
教学准备
电脑
教学过程
引入
教师可以引导学生思考以下问题:颜色识别功能在现实生活中还有哪些有趣的应用?通过这些问题,激发学生的兴趣,并引导他们思考如何将技术与创意相结合。
大家好,今天我们将一起制作一个非常有趣的记忆力小游戏。在这个游戏中,装置会先亮起不同颜色的灯光,然后玩家需要根据灯光颜色的顺序来放入对应的颜色卡片。如果玩家放入的卡片顺序和颜色都正确,那么他就赢了。那么,这个记忆力小游戏是怎么实现的呢?让我们一起探索吧!
探究
分组讨论,让学生思考如何用AI摄像头来制作一个有趣的小游戏。
- 如何优化记忆力小游戏的难度和趣味性?
实践
分组动手,按照自己的设计方案,用积木材料来制作一个记忆力小游戏。
按照自己的设计方案,用积木材料来制作一个记忆力小游戏。
示例
搭建步骤
搭建完成
硬件连接
将彩虹灯环连接到哪吒扩展板的J1接口,将AI摄像头连接到哪吒扩展板的IIC接口。
软件编程
打开编程平台makecode
新建项目
点击扩展
在搜索栏搜索planetx
添加行星系列传感器的扩展库
编写程序
程序链接:https://makecode.microbit.org/_M2uiPfajCEjA
你也可以通过以下网页直接下载程序。
团队合作与展示
学生分成小组,共同完成案例的制作和程序编写。
鼓励学生之间相互合作、交流和分享经验。
每个小组有机会向其他小组展示他们制作的案例。
示例案例效果
记忆力小游戏装置通过使用AI摄像头的颜色识别功能,识别卡片颜色,玩家按下徽标后,装置先亮起不同颜色的灯光,然后玩家需要根据灯光颜色的顺序来放入对应的颜色卡片,并按下按钮A进行确认,最后按下按钮B确认所有的操作已经完成,最后装置会根据卡片放入的顺序和颜色进行判断,当卡片放入的顺序和颜色都正确即为胜利。
反思
分组分享,让每组的学生分享自己的制作过程和心得,总结自己遇到的问题和解决办法,评价自己的优点和不足。