案例二十:手动计数器
案例简介
制作一款基于哪吒 Pro 运动套装的手动计数器,通过按下按键 C 或按键 D,实现对应数值的独立计数,并在 OLED 显示屏上实时展示。该计数器可应用于运动训练中的次数统计,如击剑训练中的有效刺击计数、投篮训练中的命中次数统计等场景,将简单的按键操作与数字显示相结合,打造便捷的手动计数工具。

教学准备
| 名称 | 图示 |
|---|
| 哪吒Pro运动套装 |  |
教学目标
理解按键事件触发机制与变量自增逻辑。
掌握在 OLED 显示屏上动态更新不同数值的编程方法。
培养将基础编程技能应用于实际运动场景的能力。
课程引入
同学们,在击剑训练时想要记录有效刺击次数,或是投篮训练时想统计命中次数,靠脑子数可太难了!今天我们用哪吒 Pro 运动套装制作一个超实用的手动计数器!按下按键 C、D 就能让数字自动增加,还能在屏幕上看得清清楚楚。快来动手打造属于你的运动小助手,让计数变得轻松又准确!
学习探究
探究按键触发事件的编程响应方式,以及如何实现不同按键对应独立计数变量的自增与显示。
搭建步骤