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点球大战

简介

在足球比赛中,点球大战(Penalty Shootout)通常出现在以下几种情况:

常规时间平局:在一场标准90分钟的比赛中,如果双方在常规时间结束后比分相同,而比赛需要决出胜者,就会进行点球大战。

加时赛后平局:如果比赛规定了加时赛,双方在90分钟常规时间后打平,会进行额外的30分钟加时赛(分为两个15分钟的半场)。如果加时赛结束后双方仍然平局,就会进行点球大战。

特定比赛阶段:在某些特定的比赛中,如淘汰赛阶段,每场比赛都必须决出胜者。如果常规时间和加时赛都无法分出胜负,就会通过点球大战来决定最终的胜者。

友谊赛或表演赛:在一些友谊赛或表演赛中,如果双方在规定时间内打平,为了增加比赛的观赏性和决定胜负,也可能选择进行点球大战。

点球大战的规则是,每队轮流派出5名球员进行点球射门,如果5轮之后双方进球数相同,则会进行突然死亡法(即每队轮流罚点球,直到一方射失而另一方射入为止)。

点球大战是一种紧张刺激的决胜方式,对球员的心理素质和技术都有很高的要求。

教学目标

了解足球比赛的基本规则。

使用趣味足球赛套装制作比赛小车。

培养问题解决能力。

教学准备

在开始教学之前,请确保您已经准备好以下必要的材料:

图片名称数量备注
cutebot2
joystick:bit V22
积木包2
足球地图1
足球道具1
7号电池5自行准备
USB数据线1
micro:bit2自行准备
PC1自行准备

这些材料将为您提供一个完整的体验,确保您可以顺利地进行后续的操作和学习。如果您已准备好以上内容,我们可以继续进入下一步。

项目制作

编程平台

我们通常使用图形化编程平台makecode对micro:bit进行编程

编程平台入口:https://makecode.microbit.org/

小车搭建

请按以下步骤搭建结构。

场地布置

请根据以下步骤搭建球门及布置场地。

程序编写

可尝试独立完成程序编写,如果需要参考可跳转到remote-control-car页面。

结果

通过两个手柄分别遥控两台小车进行足球对抗。

课堂活动

让两队选手轮流进行点球大战,由于球门较小,可考虑设定防守方从地图边角进场的规则,防止小车将球门堵住。