抛硬币
简介
在足球比赛中,通常由裁判员通过抛硬币的方式来决定哪个队伍首先发球。在比赛开始前,裁判员会召集两队的队长,然后进行抛硬币,赢得抛硬币的队伍可以选择是先开球还是选择场地。如果他们选择先开球,那么对方队伍就会选择场地;反之亦然。这种抛硬币的方法是公平的,可以确保比赛的公正性。
教学目标
了解足球比赛的基本规则。
通过micro:bit来制作抛硬币的案例。
培养问题解决能力。
教学准备
在开始教学之前,请确保您已经准备好以下必要的材料:
图片 | 名称 | 数量 | 备注 |
---|---|---|---|
joysticks:bit V2 | 1 | ||
7号电池 | 5 | 自行准备 | |
USB数据线 | 1 | ||
micro:bit | 1 | 自行准备 | |
PC | 1 | 自行准备 |
这些材料将为您提供一个完整的体验,确保您可以顺利地进行后续的操作和学习。如果您已准备好以上内容,我们可以继续进入下一步。
项目制作
编程平台
我们通常使用图形化编程平台makecode对micro:bit进行编程
编程平台入口:https://makecode.microbit.org/
抛硬币
打开https://makecode.microbit.org/
新建项目
输入项目名称并点击创建。
编写程序
示例程序:https://makecode.microbit.org/_4hmLq8KzgJEU
你也可以通过以下网页直接下载程序。
从Micro:bit Simulator区域我们可以看到程序的模拟效果。
如何将程序下载到micro:bit?
使用USB线连接PC和micro:bit V2。
连接成功后,电脑上会识别出一个名为MICROBIT
的盘符。
点击左下角的,选择Connect Device
。
点击。
点击。
在弹出窗口选择BBC micro:bit CMSIS-DAP
,然后选择连接,至此,我们的micro:bit就已经连接成功。
点击下载程序。
结果
摇晃micro:bit之后,在micro:bit的LED矩阵上随机显示yes
或者happy
图标。