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小小英雄(躲避怪物)

目的

设置以玩家为目标的敌人。

使用材料

1 x 饼干游戏编程学习机

retro-case-01-01.png

软件

微软makecode

编程

设置当精灵碰到路途上的植物时则游戏失败,当精灵到达终点宝石处,则游戏胜利,游戏中会每两秒随机刷新一个怪物来攻击小小英雄,初始生命值为3,当被怪物攻击到时生命值-1,当生命值归零时,游戏失败。

8.1.PNG

retro-gg-7.png

程序

请参考程序连接:https://makecode.com/_RbghbYJTtde1 你也可以通过以下网页直接下载程序。

程序下载

请查看程序下载的相关文档:程序下载方式

结论

可以通过按键控制精灵在自定义场景中横向移动,并跳跃,当碰到陷阱则游戏结束,当精灵到达终点宝石处,则游戏胜利,游戏中会每两秒随机刷新一个怪物来攻击小小英雄,初始生命值为3,当被怪物攻击到时生命值-1,当生命值归零时,游戏失败。