小小英雄(躲避怪物)
目的
设置以玩家为目标的敌人。
使用材料
1 x 饼干游戏编程学习机
软件
编程
设置当精灵碰到路途上的植物时则游戏失败,当精灵到达终点宝石处,则游戏胜利,游戏中会每两秒随机刷新一个怪物来攻击小小英雄,初始生命值为3,当被怪物攻击到时生命值-1,当生命值归零时,游戏失败。
程序
请参考程序连接:https://makecode.com/_RbghbYJTtde1 你也可以通过以下网页直接下载程序。
程序下载
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结论
可以通过按键控制精灵在自定义场景中横向移动,并跳跃,当碰到陷阱则游戏结束,当精灵到达终点宝石处,则游戏胜利,游戏中会每两秒随机刷新一个怪物来攻击小小英雄,初始生命值为3,当被怪物攻击到时生命值-1,当生命值归零时,游戏失败。