飞机大战(一)
目的
制作一个简单的飞机大战小游戏。
使用材料
1 x 饼干游戏编程学习机

软件
编程
新建精灵,通过使用按键移动精灵积木块控制精灵移动,为了防止精灵移动时走出屏幕画面外,设置精灵处于屏幕范围内,设置场景特效为星图。

设置初始生命值为3,当游戏每隔1000ms时,则将弹射物从X屏幕上方的随机位置以50的速度向下弹射,设置弹射物类型,设置初始生命值为3,当碰到敌人时生命值-1,并自动销毁敌人。

当按键A按下时,从精灵处发射弹射物,x轴速度为0,y轴速度为-70,弹射物设为火焰特效,当弹射物和敌人碰撞时,销毁弹射物和敌人,得分+1。

程序
请参考程序连接:https://makecode.com/_gd04au22E9XJ
程序下载
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结论
可以通过按键控制精灵在画面中移动,初始生命值为3,当玩家控制的精灵碰撞到敌人时,则-1生命值,当生命值归零则游戏结束,按下按键A则发射子弹,每击中一个敌人则+1分。