跳到主要内容

抛硬币

简介

在足球比赛中,通常由裁判员通过抛硬币的方式来决定哪个队伍首先发球。在比赛开始前,裁判员会召集两队的队长,然后进行抛硬币,赢得抛硬币的队伍可以选择是先开球还是选择场地。如果他们选择先开球,那么对方队伍就会选择场地;反之亦然。这种抛硬币的方法是公平的,可以确保比赛的公正性。

教学目标

了解足球比赛的基本规则。

通过micro:bit来制作抛硬币的案例。

培养问题解决能力。

教学准备

在开始教学之前,请确保您已经准备好以下必要的材料:

图片名称数量备注
joysticks:bit V21
7号电池5自行准备
USB数据线1
micro:bit1自行准备
PC1自行准备

这些材料将为您提供一个完整的体验,确保您可以顺利地进行后续的操作和学习。如果您已准备好以上内容,我们可以继续进入下一步。

项目制作

编程平台

我们通常使用图形化编程平台makecode对micro:bit进行编程

编程平台入口:https://makecode.microbit.org/

抛硬币

打开https://makecode.microbit.org/

新建项目

输入项目名称并点击创建。

编写程序

示例程序:https://makecode.microbit.org/_4hmLq8KzgJEU

你也可以通过以下网页直接下载程序。

从Micro:bit Simulator区域我们可以看到程序的模拟效果。

如何将程序下载到micro:bit?

使用USB线连接PC和micro:bit V2。

连接成功后,电脑上会识别出一个名为MICROBIT的盘符。

点击左下角的,选择Connect Device

点击

点击

在弹出窗口选择BBC micro:bit CMSIS-DAP,然后选择连接,至此,我们的micro:bit就已经连接成功。

点击下载程序。

结果

摇晃micro:bit之后,在micro:bit的LED矩阵上随机显示yes或者happy图标。