案例二:舂米机
简介
按下micro:bit主板的按键A,360°积木舵机以全速(-100)旋转驱动凸轮机构,模拟古代舂米机往复舂捣谷物的动作;按下按键B,舵机停止转动。
案例目的
- 认识舂米机(水碓)——古代利用水力加工粮食的机械设备。
- 理解事件驱动编程——通过按键A和按键B分别控制舵机的启动与停止。
- 认识凸轮机构——将旋转运动转化为往复直线运动的机械原理。
- 了解古代粮食加工历史及人类对水能的智慧应用。
所需材料
| 项目 | 图片 | 数量 |
|---|---|---|
| micro:bit V2 | ![]() | 1 |
| Jacdac扩展板 | ![]() | 1 |
| Jacdac 25cm连接线 | ![]() | 1 |
| Jacdac舵机模块 | ![]() | 1 |
| 360°积木舵机 | ![]() | 1 |
| USB数据线 | ![]() | 1 |
传感器原理说明
本案例未使用新的外接传感器模块,通过micro:bit主板自带的按键A和按键B即可完成控制。
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