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案例02:骰子

目的


  • 使用smart coding kit手表套件(含主板)完成可穿戴便携式骰子玩具。

使用材料


软件


微软makecode

编程


步骤 1

  • 在输入模块中拖出一个 振动积木块,在其中插入随机选取1-6之间的数赋值给num变量,用于随机投掷骰子。
  • 之后插入判断积木块如果...否则...当随机数为1时,显示一个点,以此类推。

程序


结论


  • 每次摇动,产生一个随机骰子数字。

思考


常见问题


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